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ファイルタイプバイナリテキスト資産データファイル
開発者 | ユニティテクノロジーズ |
人気 | 3.5(15票) |
カテゴリー | 開発者ファイル |
フォーマット | バイナリX バイナリこのファイルはバイナリ形式で保存されます。そのためには、その内容を読み取るための特定のプログラムが必要です。 |
BYTESファイルとは何ですか?
Unity、3Dゲーム開発アプリケーションで使用されるファイル。テキストアセット(通常、拡張子.TXTを使用しますが、これに限定されない)ファイルからのバイナリデータを含みます。テキストアセットとしてロードされ、bytesプロパティを通じてアクセスされます。拡張子は手動でBYTESに変更する必要があります。詳しくは
使用されているBYTES拡張子の例は、.JPEG拡張子を変更し、それをあなたの "Resources"フォルダに入れることでしょう。その後、次のスクリプトを使用します。
//ディスクからテクスチャを読み込む
TextAssetとしてのbindata = Resources.Load( "Texture")。
Texture2D tex = new Texture2D(1,1);
tex.LoadImage(bindata.bytes);
Windows |
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マック |
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BYTESファイルについて
私たちの目的は、*。byte拡張子を持つファイルが何であるか、そしてそれを開く方法を理解するのを助けることです。
このページに記載されているBinary Text Asset Dataのファイルタイプ、ファイル形式の説明、およびMacとWindowsのプログラムは、FileInfoチームによって個別に調査および検証されています。私達は100%の正確さを目指して努力し、そして私達がテストしそして検証したファイルフォーマットについての情報を公表するだけです。
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