.BSPファイル拡張子

著者: Robert Simon
作成日: 16 六月 2021
更新日: 1 5月 2024
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コンテンツ

ファイルの種類Quake Engineゲームマップファイル

開発者idソフトウェア
人気 4.2(74票)
カテゴリーゲームファイル
フォーマットバイナリX

バイナリ

このファイルはバイナリ形式で保存されます。そのためには、その内容を読み取るための特定のプログラムが必要です。


BSPファイルとは何ですか?

BSPファイルは、Quakeゲームエンジンの1つで開発されたゲームで使用されるマップファイルです。これには、レベルマップのレイアウト情報、オブジェクト、およびリソースが含まれています。 BSPファイルは、Quake、Quake 2、Quake 3、Half-Life、Half-Life 2、Team Fortress、Counter-Strike、Counter-Strike:条件付きゼロ、ポータル、Call of Duty:World atなど、多くのゲームで使用されています。戦争。詳しくは

BSPは "Binary Space Partitioning"の略で、複雑な多角形を凸集合に分割する手法です。これにより、3Dマップをより迅速にレンダリングすることができます。 BSPファイルは「塊」で構成されています。これは、ファイルヘッダーで定義されているデータの塊です。これらには、エンティティ、ノード、頂点、平面、葉、可視性、面、テクスチャが含まれます。

BSPマップはバイナリ形式にコンパイルされます。それらは、Q3Map2やIrrlichtなどのツールを使用して.MAPファイルからコンパイルできます。 GtkRadiantやDarkRadiantなどのidソフトウェアプログラムを使って作成することもできます。

BSPファイルはマップエディタプロジェクトからコンパイルされるため、通常は直接変更されません。 Q3Map2、EntSpy、Vmex、BSP2MAPなどのBSPマップデコンパイラがいくつかありますが、通常はBSPファイルを正しくデコンパイルすることはできません。

BSPファイルを使用するQuakeエンジンには、id Tech 1(Doom Engine)、Quake Engine(元のQuakeエンジン)、id Tech 2(Quake IIエンジン)、id Tech 3(元々Quake IIIアリーナに使用されていた)、およびid Tech 4(元の技術)もともとドゥーム3)のために使用されます。

注意: ValveのSource EngineはQuakeエンジンを元にしているので、マップにもBSPファイルを使用します。 Source EngineはHalf-Life 2やTeam Fortress 2などのゲーム開発に使用されました。


無料ダウンロードFile Viewer Plusで300以上のファイルフォーマットを開く。 BSPファイルを開けるプログラム
Windows
idソフトウェアGtkRadiant
GCFScape
Q3Map2
クォーク
イルリクト
BSP
マック
idソフトウェアGtkRadiant
イルリクト
Linux
idソフトウェアGtkRadiant
イルリクト
2017/10/13に更新

BSPファイルについて

私たちの目的は、*。bsp拡張子を持つファイルが何であるか、そしてそれを開く方法をあなたが理解するのを助けることです。

このページにリストされているQuake Engineゲームマップのファイルタイプ、ファイル形式の説明、およびMac、Windows、およびLinuxプログラムは、FileInfoチームによって個別に研究され検証されています。私達は100%の正確さを目指して努力し、そして私達がテストしそして検証したファイルフォーマットについての情報を公表するだけです。

このページへの追加や更新を提案したい場合は、私たちに知らせてください。

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