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バージョン (2015年5月28日現在) | 1 |
プラットフォーム | |
ライセンス | オープンソース |
カテゴリー | グラフィックス |
詳細情報(出版社のウェブサイトをご覧ください) |
評価: 3.0 / 5(8票) |
ソフトウェア概要
主な特徴
- 多種多様なメッシュおよびテクスチャフォーマットをサポート
- Direct3DおよびOpenGL 3Dレンダリング
- 拡張可能材料ライブラリ
- 豊富な特殊効果
- 高品質の素材とエフェクトのレンダリング機能
Irrlichtはオープンソースの相対3Dエンジンです。 Windows、OS X、およびLinux、wellXbox、iPhone、およびRaspberry Piに対応しています。これはC ++言語で書かれており、.NET言語でも利用可能です。
Irrlichtは、Maya、3DStudio、COLLADAメッシュ形式、PNG、BMP、およびJPEGテクスチャ形式など、さまざまな形式をサポートしています。 Irrlichtは、Direct3DとOpenGL 3Dレンダリングを含む商用3Dエンジンに匹敵する大量の機能を提供します。このエンジンには、ピクセル、ジオメトリ、および頂点シェーダーをサポートする拡張可能なマテリアルライブラリと、モーフおよび骨格ターゲットアニメーションを含むキャラクタアニメーションシステムが付属しています。
Irrlichtは、ダイナミックライト、バンプマッピング、ステンシルバッファシャドウ、フォグ、パーティクルエフェクトなどの特殊効果を多数提供しています。また、このエンジンはヘルプ記事、コードスニペット、その他のディスカッションアイテムを共有する活発なユーザーコミュニティを特徴としています。
Irrlichtは、H-Craft Championship、Bolzplatz 2006、Minetestなどのプロジェクトを作成したさまざまな開発者によって使用されています。 3Dシーンを作成するための多数の機能と同様に、それは多くのメッシュとテクスチャフォーマットのサポートを提供します。 IrrlichtはUnityのような商用エンジンに完全に匹敵しないかもしれない強力な3Dエンジンですが、無料の解決策を探しているユーザーのための素晴らしい選択です。
サポートされているファイルの種類
プライマリファイル拡張子
.IRR - Irrlicht 3DシーンIrrlicht 1によって使用されるその他のファイル拡張子
サポートされているファイルの種類 | |
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.3DS | 3Dスタジオシーン |
.B3D | Blitz3Dエンティティモデルファイル |
.BMP | ビットマップイメージファイル |
.BSP | Quake Engineゲームマップファイル |
.DAE | デジタル資産交換ファイル |
.IRRMESH | Irrlichtスタティックメッシュファイル |
.JPG | JPEG画像 |
.MD2 | Quake 2プレイヤーモデル |
.MS3D | MilkShape 3Dモデル |
.OBJ | Wavefront 3Dオブジェクトファイル |
.PCX | ペイントブラシビットマップイメージファイル |
.PNG | ポータブルネットワークグラフィック |
.PSD | アドビフォトショップドキュメント |
.TGA | タルガグラフィック |