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バージョン (2014年8月28日現在) | 該当なし |
プラットフォーム | |
ライセンス | 商業の |
カテゴリー | ゲーミング |
詳細情報(出版社のウェブサイトをご覧ください) |
評価: 3.9 / 5(13票) |
ソフトウェア概要
主な特徴
- 1990年代からの古典的なFPSゲーム
- すべての敵を殺すことを目的としたシングルおよびマルチプレイヤーモード
- 速く、熱狂的なゲームプレイ
- 武器、弾薬、健康、パワーアップが地図の周りにあります
id Software Quake III Arenaは、Quakeシリーズの第3弾で、前の2つの記事とは大きく異なります。このゲームは1999年12月2日にWindowsで最初にリリースされましたが、OS XとLinuxでも利用可能です。
前の2回の分割払い、QuakeとQuake IIは、伝統的なシングルプレイヤーゲームプレイを呼び物にしました。 Quake III Arenaはこの傾向を支持しており、代わりに熱狂的なマルチプレイヤー行動を中心に展開しています。ゲームにはストーリーはそれほど多くはありません。全体的な目的は、難易度が上がるようにさまざまな階層を進むにつれて、敵を倒す、または粉砕することです。ゲームはあなたが使用するためのマップの周りの様々な場所で武器、弾薬、パワーアップ、そして健康を提供します。
Quake III Arenaは前の2回の記事とは大きく異なりますが、それでもFPSゲーマーの間ではファンのお気に入りです。それは楽しさ、熱狂的なゲームプレイを提供し、改造に開かれています。そのリリースの時点でそして今日に至るまでまだソフトウェアQuake IIIアリーナは史上最高のFPSの古典の一つと考えられています。
サポートされているファイルの種類
プライマリファイル拡張子
.PK3 - Quake 3エンジンゲームデータファイルid Software Quake 3が使用するその他のファイル拡張子
サポートされているファイルの種類 | |
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。アリーナ | Quake 3 Engine Arena File |
.DM3 | Quake 3デモファイル |
.DM_68 | Quake 3デモファイル |
.LMP | 地震エンジン一括ファイル |
.MD3 | Quake 3 3Dモデル |
。メニュー | Quake 3エンジンメニューファイル |
.NAV | Id Tech 3ボットナビゲーションファイル |
.QVM | Quake 3仮想マシンファイル |
.ROQ | Idソフトウェアゲームビデオ |
.SHADER | Quake 3エンジンシェーダファイル |
。サウンド | Quake 3エンジンサウンド定義ファイル |
.SPS | Quake 3エンジンスピーカー定義ファイル |