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ファイルの種類ディーゼルエンジンゲームテクスチャファイル
開発者 | グリン |
人気 | 3.5(6票) |
カテゴリー | ラスターイメージファイル |
フォーマット | バイナリX バイナリこのファイルはバイナリ形式で保存されます。そのためには、その内容を読み取るための特定のプログラムが必要です。 |
TEXTUREファイルとは何ですか?
TEXTUREファイルはラスタ画像形式で保存された画像ファイルで、Ballistics、Flatout、Payday:The Heist、Payday 2などのディーゼルエンジンゲームで使用されます。これには、アイテム、キャラクター、または環境のテクスチャ画像が含まれます。ゲーム。 TEXTUREファイルは、.DDSファイルと同じ形式で保存されます。詳しくは
ディーゼルエンジンのゲームをプレイしているときは、おそらくTEXTUREファイルに遭遇しないでしょう。ただし、ゲームプレイを変更したい場合は、TEXTUREファイルを開いて編集して、ゲーム内のアイテム、キャラクター、および環境の外観を変更することができます。
TEXTUREファイルは広くサポートされていないため、表示や編集が困難です。ただし、DDSファイルと同じ形式で保存されているので、拡張子「.texture」を「.dds」に変更して、テクスチャ画像をDDSファイルとして表示または編集することができます。使用できるプログラムには、XnViewMP、Windows Texture Viewer、およびNVIDIA DDSプラグインを備えたAdobe Photoshopがあります。ファイルの変更が終わったら、拡張子 ".dds"を ".texture"に変更して適切なディレクトリに戻します。
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TEXTUREファイルについて
私たちの目的は、* .textureサフィックスを持つファイルが何であり、それを開く方法を理解するのを助けることです。
このページに記載されているDiesel Engine Game Textureのファイルタイプ、ファイルフォーマットの説明、およびWindowsプログラムは、FileInfoチームによって個別に調査および検証されています。私達は100%の正確さを目指して努力し、そして私達がテストしそして検証したファイルフォーマットについての情報を公表するだけです。
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