.SHADERファイル拡張子

著者: Monica Porter
作成日: 14 行進 2021
更新日: 2 5月 2024
Anonim
第2回 ShaderLabでUnityシェーダを書く【Unityシェーダプログラム入門】
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コンテンツ

ファイルの種類Quick 3 Engine Shader File

開発者idソフトウェア
人気 2.8(5票)
カテゴリーゲームファイル
フォーマットテキストX

テキスト

このファイルはプレーンテキスト形式で保存されています。テキストエディタを使用してこのファイルの内容を開いて表示することができます。


SHADERファイルとは何ですか?

id Tech 3、Quake IIIエンジンで開発されたゲームで使用されるシェーダプロパティファイル。画像ファイル、縮尺、モーション、照明設定などのマップテクスチャの定義が含まれます。ゲーム内の外観プロパティを設定するために、マップローダーなどの他のゲームコンポーネントによって参照されます。詳しくは

SHADERファイルはプレーンテキスト形式で保存されており、テキストエディタで表示できます。多くの場合、これらは.PK3ゲームパッケージファイルの/ scriptsディレクトリにあります。

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Windows
idソフトウェアQuake 3
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マック
idソフトウェアQuake 3
アップルTextEdit
その他のテキストエディタ
Linux
idソフトウェアQuake 3
2010年5月24日更新

SHADERファイルについて

私たちの目的は、*。shader接尾辞を持つファイルが何であるか、そしてそれを開く方法を理解するのを助けることです。

このページにリストされているQuake 3 Engine Shaderファイルタイプ、ファイルフォーマットの説明、およびMac、Windows、およびLinuxプログラムは、FileInfoチームによって個別に研究され、検証されています。私達は100%の正確さを目指して努力し、そして私達がテストしそして検証したファイルフォーマットについての情報を公表するだけです。


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