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ファイルの種類ニンテンドーDSサウンドデータファイル
開発者 | 任天堂 |
人気 | 3.9(9票) |
カテゴリー | オーディオファイル |
フォーマット | バイナリX バイナリこのファイルはバイナリ形式で保存されます。そのためには、その内容を読み取るための特定のプログラムが必要です。 |
SDATファイルとは何ですか?
ポータブルゲームシステムであるニンテンドーDSが使用するオーディオデータファイル。 .SSEQオーディオファイルなど、ゲーム用のサウンドファイルが含まれています。ゲームプレイ中に再生される音楽やサウンドを保存するために使用されます。詳しくは
SDATファイルは、.NDS ROMファイル内にあります。 ROMファイルを抽出したら、Sdattoolコマンドsdattool -x sound_data.sdatを実行して、SDATファイルを解凍してSSEQファイルにアクセスできます。
SDATファイルは通常、Sound_Data.sdatというファイル名を使用します。
注意: Sdattoolプログラムはダウンロードできなくなりました。
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SDATファイルについて
私たちの目的は、*。sdatという接尾辞を持つファイルが何であるか、そしてそれを開く方法を理解するのを助けることです。
このページに記載されているニンテンドーDSサウンドデータのファイルタイプ、ファイル形式の説明、およびWindowsプログラムは、FileInfoチームによって個別に調査および検証されています。私達は100%の正確さを目指して努力し、そして私達がテストしそして検証したファイルフォーマットについての情報を公表するだけです。
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