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バージョン (2017年10月13日現在) | 2018 |
プラットフォーム | |
ライセンス | 商業の |
カテゴリー | グラフィックス |
詳細情報(出版社のウェブサイトをご覧ください) |
評価: 3.0 / 5(30票) |
ソフトウェア概要
主な特徴
- リアルな煙、火、爆発、水、泥の効果を作り出す
- 外部の力と相互作用する布や髪をシミュレートする
- キーフレーム、手続き型、およびスクリプトアニメーションツールを使用して3Dシーンをアニメーション化する
- MatchMoverを使用してCGI効果をビデオ映像に統合する
- MayaをカスタマイズするためのMaya Embedded Languageスクリプトの利用
- Geodesic Voxel Bindingを使用してスキンをモデルにすばやく追加する
Autodesk Mayaは、Windows、Mac、およびLinuxで利用可能な強力な3Dモデリングスタジオです。これは、モーショングラフィックス、ゲーム、そして最も一般的には映画のような映画用の3Dモデルを作成してアニメートするために使用されます。学生と教師には3年間の無料教育ライセンスがあります。
Mayaには、環境と正確に対話する現実的なモデルを作成するための多くの機能があります。毛髪や髪の毛の衝突まで物理的な力に反応する毛皮や髪の毛をモデルに追加できます。リアルな布、液体、およびパーティクルエフェクトを作成することもできます。
Mayaを使用すると、3D効果をビデオ映像に簡単に統合して、ムービーのさまざまなシーンを構成できます。これはMatchMoverに同梱されており、高度なカメラトラッキングを使用してCGI要素をビデオに合成することができます。 Camera Sequencerを使用して、複数のカメラショットをアニメーションシーケンスにレイアウトすることもできます。 Maya Embedded Languageを使用すると、プラグインと修正を使用してプログラムをカスタマイズし、スクリプトを作成してタスクを単純化して自動化することができます。
Autodesk Mayaは、習得が難しい非常に強力で複雑なツールです。 Mayaに匹敵するがそれほど多くの学習曲線がない3Dモデリングツールが必要な場合は、Autodesk 3ds Maxがもう1つの優れた選択肢です。あなたがMayaの挑戦に立ち向かうならば、あなたはそれが無限の可能性を持った素晴らしい3Dプログラムであることに気付くでしょう。
サポートされているファイルの種類
プライマリファイル拡張子
.MA - MayaプロジェクトファイルAutodesk Maya 2018で使用されているその他のファイル拡張子
サポートされているファイルの種類 | |
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.ANIM | Mayaアニメーションファイル |
.BVH | Biovision Hierarchy Animation File |
.DAE | デジタル資産交換ファイル |
.FACEFX | FaceFXアクターファイル |
.FBX | Autodesk FBX交換ファイル |
.FXA | OC3 Entertainment FaceFXアクターファイル |
.MB | Mayaバイナリプロジェクトファイル |
.MCFI | Maya初期フルイドキャッシュファイル |
.MCFP | Maya Fluid Cache再生ファイル |
.MEL | Maya埋め込み言語ファイル |
.MP | Maya PLEプロジェクトファイル |
.MTL | OBJ資料ファイル |
.OBJ | Wavefront 3Dオブジェクトファイル |
.SKL | マヤスケルトンファイル |
.SPT | スピードツリーツリーデータファイル |
.ZT | Mental Rayイメージ深度ファイル |
その他の関連ファイル形式 | |
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。マット | V線材料ファイル |
.MDD | ポイントオーブン変形データファイル |
.MLL | Mayaプラグイン |